Nyra Nishimura
Título - Nenhum

Deutragonista
Identidade Básica
Nome completo: Nyra Nishimura
Idade: 18 anos
Gênero: Feminino
Cargo: Capitã da 7ª Divisão (Segunda Linhagem)
Raça: Vampira
Aparência Física
Altura: 1,70 m
Olhos: Vermelhos intensos
Cabelos: Cabelos brancos longos e lisos
Traços marcantes: Expressão séria na maior parte do tempo.
Personalidade
Nyra é uma mulher de força e disciplina, sempre mantendo uma postura séria e rígida por causa de seu cargo de capitã. Contudo, sua verdadeira essência é marcada por uma gentileza e doçura que surgem aos poucos, à medida que ela se abre para aqueles ao seu redor. Embora determinada e corajosa, ela tem um lado vulnerável que se revela aos poucos.
Virtudes: Gentil, determinada, disciplinada, leal, corajosa, empática.
Defeitos: Rígida, controladora, dificuldade em expressar sentimentos.
Hobbies: Treinar, proteger os outros, observar as estrelas.
Animal Interior: Grifo, representando sua força, proteção, liderança e coragem, refletindo sua natureza protetora e a luta interna entre sua seriedade e suavidade.
Sonhos e Motivação
Objetivos e sonhos: Nyra deseja acabar com a guerra e todas as guerras, buscando uma vida feliz e tranquila. Ela sonha em encontrar um parceiro para se casar e viver em paz. No entanto, ela sabe que, para isso, é necessário acabar com a guerra atual e impedir futuras guerras.
Motivações internas: Nyra busca justiça e um mundo sem conflito, onde as pessoas possam viver em paz. Ela é movida pela necessidade de proteger os inocentes e pôr um fim ao sofrimento causado pela guerra.
Medos e inseguranças: Nyra teme que a guerra nunca acabe ou que a humanidade perca e seja dominada pelos demônios. Ela tem medo de nunca conseguir viver sua vida feliz ou de morrer antes de alcançar esse objetivo.
História:
Nyra nasceu em Lunária, a nação dos vampiros, e viveu sua infância de forma tranquila e feliz ao lado de sua família. No entanto, sua vida mudou drasticamente quando a guerra começou. Com apenas 10 anos, Lunária foi a primeira nação a ser atacada pelos demônios. Em poucos dias, os demônios conseguiram dominar completamente a nação, e Nyra, junto com seus pais, foi forçada a fugir.
Enquanto os pais dela lutavam para mantê-la a salvo, a situação ficou cada vez mais desesperadora. Eventualmente, sem mais para onde fugir, os pais de Nyra tomaram a difícil decisão de colocá-la em um barco e enviá-la para Avalon, a nação dos humanos, enquanto eles ficariam para trás, lutando para retardar a invasão. Foi assim que Nyra chegou a Avalon, sozinha e sem sua família, forçada a esconder seus traços de vampira para viver entre os humanos.
Ela se estabeleceu em Saphira, uma grande cidade litorânea de Avalon, onde residiu até os 16 anos. Durante esse tempo, Nyra se acostumou a viver nas sombras, escondendo sua verdadeira identidade para evitar a perseguição. As ruas de Izanami foram seu lar, mas também um lugar de solidão e angústia, onde ela via a dor da guerra refletida nos rostos das pessoas que, assim como ela, estavam marcadas pelas perdas. Foi nesse período que ela começou a alimentar um sonho profundo: pôr fim à guerra que devastava o mundo e encontrar a paz. Ela desejava uma vida tranquila, longe da dor e do sofrimento, e sabia que para isso seria preciso acabar com o conflito.
Foi com esse desejo ardente de mudança que, aos 16 anos, Nyra tomou a decisão de se alistar no exército de Avalon. Ela sabia que a única maneira de mudar a situação era se tornando mais forte e lutando contra os demônios. Sua linhagem vampírica e sua aptidão mágica permitiram que ela se destacasse rapidamente, sendo promovida após um curto período de tempo, devido à sua habilidade incomum, principalmente com o arco e flecha. Suas habilidades excepcionais não passaram despercebidas e, em pouco tempo, ela foi nomeada capitã da 10ª divisão.
No entanto, sua vida mudou quando conheceu Takeshi, um soldado da 8ª divisão. Juntos, começaram a se aproximar durante as missões, e o respeito mútuo se transformou em um sentimento crescente. Nyra começou a sonhar com um futuro ao lado de Takeshi, um futuro sem guerra, onde ela poderia finalmente viver em paz.
Após um ano de dedicação, Nyra foi promovida à capitã da 8ª divisão de arqueiros, onde continuou a lutar pela paz e pelo fim da guerra. Seu romance com Takeshi floresceu, mas, ao mesmo tempo, o medo de que a guerra nunca acabasse e que Avalon fosse dominada pelos demônios a assombrava. Determinada a proteger seu mundo e seus sentimentos, Nyra segue firme em seu objetivo, com a esperança de que um dia poderá ter a vida tranquila que sempre desejou.
Poder e Habilidade
Arma de combate: Arco longo (em combate de média distância) e lâminas curtas (em combate corpo a corpo).
Habilidades principais:
Habilidade de combate com arco: Como capitã da 8ª divisão, especializada em arqueiros, Nyra é uma arqueira de elite, com extrema precisão e agilidade. Ela é capaz de disparar múltiplas flechas em alta velocidade e de ajustar rapidamente sua mira em combate dinâmico.
Manipulação de energia mágica (Vampirismo): Nyra pode usar sua Soulmana para criar escudos temporários de proteção ou usar a energia para realizar ataques concentrados, como rajadas de energia. Esse poder está ligado ao seu controle emocional, sendo mais forte quando ela está calma e focada.
Regeneração: Como vampira, Nyra tem uma habilidade regenerativa, podendo curar ferimentos menores rapidamente. Ferimentos graves exigem mais tempo, mas ainda assim sua capacidade de recuperação é acima da média.
Instinto de caçadora: Graças à sua origem vampírica, Nyra tem sentidos aguçados, incluindo visão noturna e uma percepção refinada de seu entorno, o que a torna excelente para detectar inimigos ocultos e prever seus movimentos.
Estratégia tática: Sua experiência no exército e liderança de uma divisão especializada em arqueiros a tornam uma estrategista habilidosa, capaz de coordenar ataques eficientes, seja em combate direto ou em emboscadas.
Kekijutsu: Nyra pode combinar seu domínio com o arco e espada com sua manipulação de Soulmana, criando poderosos ataques que utilizam o sangue como fonte de energia. Suas habilidades com Soulmana e seu controle sobre o sangue lhe permitem manifestar chamas roxas de energia sombria, que podem ser usadas tanto defensivamente quanto ofensivamente, além de criar lâminas de sangue e outras armas temporárias. A intensidade dessas habilidades depende de sua energia e do seu estado emocional, sendo mais poderosas quando ela está focada e serena.
Soulmatização: Nenhum
Nível de poder:
Volume 1: 3.8 /10
Volume 2: 4.3 /10
Nível de habilidade:
Volume 1: Especialista em arco e combate à distância, além de habilidades básicas de combate corpo a corpo com lâminas curtas.
Volume 2: Veterana em táticas de combate com arco, usa suas habilidades mágicas de vampira de forma mais eficiente e começa a refinar sua regeneração e força vampírica.